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ルール紹介⑦ 決勝 ●ニスクイズ (2→優勝)

 ルール紹介もいよいよ最後の決勝戦となりました。 何やらタイトルが不穏(?)ですが、決勝ではテニスの得点形式をモチーフにしたルールで一騎打ちを行います。 早押しクイズで自身の正解、または相手の誤答で自分の得点となり、得点はテニス同様に0→15→30→40と加算され、更に得点したところで1ゲーム獲得となります。勿論、スコアが40-40で並べばデュースとなり、どちらかが2ポイント連取するまで続きます。 こうしてゲー...

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ルール紹介⑥ 準決勝  abc GateQuiz to WxY (4→2)

 ルール紹介もいよいよ佳境、今回は準決勝のルール紹介です。 準決勝は、規定のポイントを得た直後に連答を決めれば勝ち抜けとなる「通過クイズ」なのですが、その中でも特に「abc風ゲートクイズ」と呼ばれる、やや特殊な形式を採用します。 まずプレイヤー4名は「通常席」で早押しクイズを行います。ここでのルールは「正解で+1ポイント、誤答はー1ポイント」が基本ですが、これに加えて「0ポイント時の誤答は、ポイント...

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ルール紹介⑤ 準々決勝 4セット制タイムレース「0720」 (8or9→4)

 ルール紹介も第5回となりました。 この時点で敗者復活戦も終わり、いよいよ優勝の権利を持つプレイヤーが10人を切った状態になっています。多くの方はここからは観客として大会を見届けることになるわけですが、負けた悔しさを差し引いてもお釣りが来る見応えのある形式がここから続きます。 準々決勝の形式はタイムレース。このタイムレースは、以下のように通常の早押しクイズとは異なるルールで行います。 ・勝ち抜けと敗...

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ルール紹介④ 敗者復活戦(3R終了時の敗者全員→最大1)

 3R勝者はベスト8だが、準々決勝は8人でやるとは限らない……というわけで、このタイミングで敗者復活戦を行います。1Rのペーパーで落ちてしまった方たちにも、ここで僅かながら最後のチャンスを差し上げます。 ……ただ、現時点においてまだ敗者復活戦の形式詳細は未確定です。第1段階で人数を絞った後、問題数制限ありの早押しクイズで敗者復活者を1人決定(問題を使い果たして勝ち抜けが出なければ復活なし)することになり...

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ルール紹介③ 3R コース別クイズ([5→2]×4)

 ルール紹介の第3回はコース別クイズです。 一般的な競技クイズの大会では、本戦の2回戦に予選上位勢と下位勢が初めて五分の立場でぶつかる場として、組ごとにルールの異なるクイズで対決する場が設けられることが多いのですが、WxYも例外ではありません。  本大会のコース別は、モデルとする大会「abc」の初期ルールを参考に、4つのコースで実施します。 コースの実施順は直前に抽選で決定し、その時点で出番が終了してい...

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